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...er.window.BMap;// 百度地图命名空间 private convertor: any;// 坐标转换接口 private mapDiv: any;// 包含百度地图的div容器 二、接着是构造函数: constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geoloca...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fixedTimeStep2.2 单帧最大追帧步数(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4 CCD 启动位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 而预制体(2D)的根节点为“Sprite”。如图2-4所示 (图2-4) 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-5所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...进行压缩。BC1(Block Compression)是最小的一种变体,也是转换比最高的一种,在不需要高精度也不需要a值时可以使用。它将4x4个像素作为一个块(block)存储64位数据,不含有alpha通道,每个block内记录两个16bits的颜色做为基准颜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...据转变成像素线数据,我们可以写一个Tool工具类,方便转换使用: //Tool工具类 export class Tool { private static transVertex0: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); private static transVertex1: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); private static transVertex2: Laya.Vector3 = new...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010