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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...置 每个3D基础对象,具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRenderer,还需要保证Direction Light...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具...

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5. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...低时,开发者可以通过统计面板决定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...er Inspector (图2-1) RecevieShadow:指定该Render是否显示投射阴影 CastShadow:指定当一个合适的光照射到Render上时,该渲染器是否投射阴影以及如何投射阴影 ScaleInLightmap:LightMap缩放大小 LightmapIndex:LightMap索引号 Materials:Render材质...

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7. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 ...

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8. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹...

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9. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...的基础照明强度与色调。环境光没有方向性,也不会产生阴影,其默认值为半透明的灰色 new Color(0.2, 0.2, 0.2, 0),如图3-1所示。用于提供一种均匀、柔和的基础照明效果,避免画面在缺乏光源时完全变暗。 (图3-1) 在渲染实现上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

10. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010