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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐标系 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. WebGPU · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...WebGPU启用配置 Author: Charley 1、启用说明 WebGPU是新一代 Web 图形与计算标准,旨在为 Web 应用提供 更高性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴近现代原生图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...交由 GPU 执行,而不再局限于传统的“只为渲染服务”的图形管线。是把 Web 端引擎带入 “现代图形架构” 的关键一步。没有 Compute,WebGPU 只是 “更快的 WebGL” ,有了 Compute,它才让 Web 端图形能力逐步具备 “通用计算” 的现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

5. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...的 antialias 开关生效,主要作用于 2D WebGL 渲染,用于减少图形边缘的锯齿现象,提升整体视觉效果,默认值为 true。 在引擎初始化过程中,Config.isAntialias 会被传递到底层 WebGL 配置,并在创建 WebGL 上下文时作为参数交由浏览器处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

9. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010