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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发需求,或者用来展示一些开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化模型的过程中,不对位于拓扑边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶点是指那些在三角形边缘上但没有配对三角形的顶点。 边界的顶点是重要的特征点,移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...纹理资源的通用属性 2.1 纹理类型 textureType 2.1.1 纹理类型概念 纹理(Texture) 是一种 GPU 资源,用于存储图像数据——包括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指的是引擎如何理解、管理、使用这张纹理的用途与特性。 需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...面上寻路的代理类型。在寻路系统中,代理是一个抽象的概念,用于表示寻路的主体对象,如游戏中的角色、NPC、载具等。不同类型的代理在寻路时会有不同的特性和限制,如体积大小、移动方式、可通过的区域类型等。代理类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...的常量来决定。 这里解释一下属性所属的生命周期这一概念,CPU粒子中存在粒子系统生命周期和粒子生命周期这两种生命周期。前者属于粒子系统,影响粒子发射的数量,粒子的初始数据等;后者属于发射后的单个粒子,影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...发者可以更高效地管理动态内容的展示逻辑。 单独讲解概念会显得有些难以理解,我们来看一个具体的例子。 打开这个网页codepen,这个网站是一个Layout引擎调试工具,而我们打开的网页是一个示例,其中已经设置好了doT.js这款...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解锚点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010