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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...颜色调整 就像是给 3D 场景添加了一层实时运行的“电影滤镜”。在场景渲染完成后,通过调整画面的亮度、对比度、饱和度以及色调(Hue),统一全局的视觉风格。它能将渲染出的原始图像从平淡的“数码感”转化为具有特定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

2. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...础容器、列表、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tile...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...效果数量 T_AllRender2D UI/2D 场景下显著升高 UI 节点碎、mask/滤镜多、频繁重建 先看 CT_2DDrawCall;减少 mask/滤镜;做列表虚拟化;减少每帧布局/文字重建 T_2DPass 多 Pass 时升高 Pass 数量多、离屏/后处理多 减少 Pass;合并效果;降低离...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频加上滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,但会被背影色影响。 (图7-1) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通过环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了两个Sprite,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010