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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中粒子渲染节点的数量。粒子渲染节点是指需要进行粒子渲染的节点,包括ParticleSystem。如图9-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...通过统计面板决定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_Frame_Time):是否超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...内容与其他 HTML 元素进行叠加显示的场景。例如,将 3D 粒子效果叠加在网页 UI 之上、在 HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在可视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加效果。这种方式可以打破传统画布的视觉边界,构建更丰富的层次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 61%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...D各方面的能力,例如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...现明显的“白边”、“黑边”、“发光边”,尤其在 UI、粒子、半透明材质中非常常见。 为了解决透明边缘混合错误的问题,渲染系统常使用 预乘 Alpha(Premultiplied Alpha) 技术。 4.5.1 什么是预乘 Alpha? 普通纹理存储的颜色为:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128