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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D渲染组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

3D渲染组件粒子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

3. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. LOD组 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...区间, 每一级的区间显示百分比为当前区块的左区间值 黑线指示了当前相机所处的LOD等级, 黑色指示线是实时刷新的,会随着相机的移动而变换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull Rate表示激活该级别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 预览运行面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...(图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...染相关的组件中(如:2D 网格渲染器、2D 拖尾渲染器、2D 线渲染器、2D 灯光等),可以设置渲染图层,常用于灯光与阴影指定影响的层级。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-28 15:12:31 img{curso...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

9. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

10. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的 像素线精灵,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 (图7-5) 7.5 Trail 精灵 Trail 是引擎中的 拖尾精灵,可根据精灵运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010