大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...eshRender(webXRInput); } bindMeshRender(webXRInput:WebXRInputManager){ let rightControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式,共有三种方式。left:居左对齐,center:居中对齐,right:居右对齐。 切片字符表 sheet 位图内容范围,位图内容在有换行时需要在换行的位置添加空格。 切片显示内容 value 位图数字内容。 资源分组 group 加载分组,设置后可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,支持以下取值: left(左对齐)、center(水平居中)、right(右对齐),分别表示舞台位于画布的左侧、中部或右侧。 有的缩放模式,舞台会被强制缩放以完全填充画布,此时舞台尺寸与画布一致,对齐模式不会产生可见效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231