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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...装浏览器 推荐采用Chromium内核的浏览器作为LayaAir运行与调试环境,例如windows自带的Edge浏览器或谷歌的chrome浏览器。 chrome官网下载地址: https://www.google.cn/intl/zh-CN/chrome/ 四、下载安装VSCode VSCode是一个应用广泛的编码工具,也是L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

... defines 用于在编译阶段注入条件变量,从而在不同环境调试 / 发布)中执行不同的代码逻辑。最常见的用途是区分调试代码与正式代码。 在代码中,可以通过条件判断直接使用这些宏变量,例如: if (DEBUG) { // 调试逻辑 } 配置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...ir IDE 内置 HTTP / HTTPS 预览服务器,用于项目的本地预览与调试。 通过预览服务,开发者可以精确控制预览服务的访问方式、安全策略以及多语言测试行为,以适配个人开发、团队协作和多项目并行等不同场景。 1. 主机地址(live...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...的日志级别如下: enum class LogLevel { Debug = 5, // 最详细 - 调试信息 Info = 4, // 一般信息 Warn = 3, // 警告 Error = 2, // 错误 Fatal = 1, // 致命错误 Close = 0, // 关闭所有日志 }; 日志级别说明: 数值表示"日志详细程度",数值越大输出越详细...

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7. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...宝开发者账号3.5 支付宝开发者工具的编译3.6 预览或真机调试3.7 上传与发布四、分包加载支付宝小游戏 一、概述 支付宝小游戏不需要用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低...

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8. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...式项目与可维护代码 代码动态创建:适合运行时生成、调试、实验性逻辑 两种方式在底层完全一致。 3.4 准备 ShaderData 运行 Compute Shader 时,必须为每一个 uniformMap 准备一个对应的 ShaderData,并 按索引顺序传入。 uniformMaps[0] ↔ sh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context ...

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10. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010