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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...j.title = "" + index; } 如果使用了对象池,意回调函数可能为一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderList...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...随机方向,启用此属性后粒子将向随机方向移动,而不是一个方向。 SemicircleShape:半圆形区域。 Radius:半圆的半径。 Emit From Edge:从边缘发射。启用此属性后粒子只会在圆的半径处发射。 Random Dirction:随机方向。未启用此属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...开启后裁剪就很贵 投射阴影对象过多、级联/多光源导致重复裁剪 减少投射对象;降低阴影范围;降低级联/光源数量;提高过滤条件 T_Render_PostProcess 开后处理后明显升高 后处理链过长/效果重/分辨率高 关闭或降低重效果;降低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可以去掉,如果["lineTo", 150, 50],被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...有不同的附件,效果如动图3-4所示。 (动图3-4) 或者说,一个附件名称,皮肤不同,外观也是不同的,效果如动图3-5所示,切换不同的皮肤名称,右腿的皮肤外观会产生变化。 (动图3-5) 3.2.3 附件名称 attachment 为了方便换装或换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

7. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 82%]

...情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 优化Canvas 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 对象非常简单,比如一个字或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...; ​ Destory:销毁组件所属节点; ​ CallBack:向挂载在一个节点上的脚本发送一个回调信号。 Culling Mode(剔除模式):当粒子系统不在视野范围内时,系统应如何处理它的模拟计算。 ​ AutoMatic(自动):如果是循环粒子,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...;any>)=> { //用于异步加载 }); 1.4 Texture和Texture2D的问题 一个资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010