大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...iOS 平台(包含 iPhone、iPad) android Android 平台 ohos HarmonyOS 手机端平台 ohos_pc HarmonyOS PC平台 windows Windows 平台 示例代码 if (window.conch) { const deviceInfo = window.conch.getDeviceInfo(); console.log("应用二进制接口类型:", deviceInfo.abi); console.log("设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2所示,若在Default选项中选择“纹理压缩(BC1与ASTC_6×6)”,那么PC就默认使用BC1,Android和IOS默认都使用ASTC_6×6。 (动图2-2) 这里的Default选项只是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...宽,通过 Laya.Browser.clientHeight 获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 往...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自动横屏和自动竖屏,只能对画布进行旋转,如果用户的手机锁屏了,虽然画面自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子渲染在 CPU 上进行处理,因此性能上不如 GPU 粒子系统。 CPU粒子系统的一个重要功能是支持Unity项目导出的粒子效果。Unity中粒子特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122