大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...,启用此属性后,系统将初始化,使粒子系统看起来已经完成一个运行周期。 Start Delay(延迟开始):系统开始发射前的延迟时间。 Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 Start Sp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...每秒帧数)用于表示 当前设备在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运行是否流畅。 在多数项目中,FPS 往往是新人最先关注、同时也是最容易被误解的统计指标,因此在实际分析中,需要配合 Frame Ti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128