大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: (动图2-1) 2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件的分组管理 @classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用,组件脚本列表的分组和组件属性...
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...Unscaled两个选项,Scaled时粒子系统的运行效率会受到项目帧率的影响,Unscaled则不受影响。 Scaling Mode(缩放模式):属性有Hierarchy、Local 或 Shape这三个选项。 Hierarchy:代表粒子会像普通节点一样,随各级父节点的缩放而缩放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...定位具体阶段 → 最后验证优化效果。 首先,应明确目标帧率(常见为 60FPS 或 30FPS)并固定复现条件,包括机型、场景、视角和操作路径。只有在一致条件下,FPS 与 Frame Time 的对比才有参考价值,其中 FPS 显示整体结果,而 Fram...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128