大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...源码模板是一个.zip文件。 第一次使用某个模板时需要先导入模板,点击本地模板,可以看到右上角有一个导入本地模板的按钮, 点击这个按钮,并选择要导入的模板(一个.zip文件),然后点击确认即可导入这个模板。 模板成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...简单、快速地完成项目开发的全流程。 3.2 使用流程 3.2.1 导入资源包 首先,开发者需要在商店订阅此插件 接下来,在包管理器中将插件导入,具体的操作流程可参考包管理器与资源包导入。 导入完成后,在 AI 服务栏点击 MCP Ser...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... SDK的redistributable_bin/win64目录下找到。 最后,将这两个dll导入到LayaAir-IDE中的游戏项目即可。 2.3 完成初始化 在LayaAir-IDE中,新建一个extlib.ts脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图2-8) Tips: 开发者也可以通过外部工具制作完成后,再导入使用。这里推荐一个开源工具:https://snowb.org/,在线即可制作。 三、HTML、UBB、模板 在所有的文本相关的UI组件上使用HTML标签,并且可以与其它的UBB标签、文本模板、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载和使用第三方 TiledMap 地图资源。 若将 TiledMap 地图资源导入至 IDE,并通过 IDE 内置的 瓦片地图层 组件进行使用,则仅需勾选瓦片地图层对应模块,无需启用该模块。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122