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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...基于 uniformMaps 自动生成绑定布局,开发者无需手工管理 binding。 与顶点 / 片元着色器相比,Compute Shader 的核心差异在于: 没有固定渲染阶段约束:不依赖几何、不绑定光栅化 以工作组(Workgroup)为调度单位:完全由开发者决定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 使用百度地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...tToBaiduCoord作用域 this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } } 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBai...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...ler(e:any):void { this.audioContext.decodeAudioData(e,this.decodeAudioData.bind(this)); } private decodeAudioData(buffer:any):void { this.audioBufferSourceNode = this.audioContext.createBufferSource(); this.audioBufferSourceNode.connect(this.analyser); this.analyser.connect(this.audioContext.destina...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010