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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...过创建AvatarMask,开发者可以用来描述动画层遮罩,详细内容参考《动画状态机详解》3.5.1节。 2.6 创建图片类型 2.6.1 光照贴图烘焙设置 如图2-21所示,在快速创建菜单中,点击“光照贴图烘焙设置”会创建LightingSettings文件 (图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、SpotLight(聚光灯)、AreaLight(区域光)。它们决定了环境的颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...密码输入,true:是,false:不是。密码输入会隐藏输入的内容 submitOnTyping submitOnTyping: false 如果设置为true,那么每次输入一个字符,就会提交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...读取和工作的目标引擎版本标识,决定 AI 查询和返回的内容基于哪个 LayaAir 版本。开发者可根据项目实际使用的版本进行修改。 LAYA_ALLOWED_DATASETS:允许访问的 MCP 知识库集合,目前仅支持 LayaAir,引擎训练的 API 与文档均来自此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...分属性用于控制系统的运行规则。粒子系统属性包含以下内容: Duration(运行时长):粒子系统运行的时间长度。 Loop(循环):勾选后,粒子系统在持续时间结束时,再次启动并继续重复循环。 Prewarm(预热):仅在Loop(循环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

8. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...1-4) 从图1-4看到几个组件,也就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反射 环境雾 光照贴图(烘焙) 二、场景天空 场景天空的实现方式是天空盒,天空盒是一种让场景看上去更广...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...内进行绘制和交互。无论画布尺寸多大,超出舞台区域的内容都不会显示。 例如: 设想你把一张纸铺满整个桌面(画布全屏),但如果只允许画家在纸的中间区域作画(舞台未全屏),那么最终呈现的画面仍受限于这个中心区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010