大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...易用封装。 区别仅是该处定义的碰撞组名称用于 3D 物理组件的碰撞形状,如图 2-1 所示。 (图 2-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-22 16:35:36 img{cursor:pointer}
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...擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎...
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...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...
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