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按钮组件(Button)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接使用this.即可使用。例如下面的代码: onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) UI组件脚本就已...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
按钮(GButton)按钮(GButton) Author: 谷主 Title 标题。必须先设置好Title Widget。 Selected Title 选中状态时的标题,对单选或多选按钮有意义。 Icon 图标。必须先设置好Icon Widget。 Selected Icon 选中状态时的图标,对单选或多选按钮有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...og(`成功添加 ${successCount} 个纹理`); const urls = [ "resources/ui/button.png", "resources/ui/panel.png", "resources/ui/icon.png" ]; Laya.loader.load(urls).then(() => { atlasManager.addTexturesByUrl(urls); }); 2.3 移除纹理 移除指定纹理 //接口 removeTexture(textureId: number, l...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...约束 | |---|---|---| | 字段不存在 | classic | 仅用经典 UI(Box/Button/Label 等) | | `"both"` | both | 两套均可,同模块保持一致 | | `"ui2"` | new | 仅用新 UI (GBox/GButton/GLabel 等) | --- ## 物理引擎识别 读取 `settings/PlayerSettings.json` 判断物理引擎:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128