大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...UpdateTime 每帧脚本耗时高 逻辑重、遍历大、频繁分配/GC、事件过多 优先减少每帧分配;拆分重逻辑/降频;缓存查找结果;对象池;减少全量遍历 T_ScriptLateUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_Scr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...除(-1 表示从所有大纹理移除) event:是否触发 Event.CHANGE 事件(默认 true) //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya.Loader.IMAGE); const textureId = texture.bitmap.id; atlasManager.removeTexture(textureId); 通过 URL 移除纹理 //接口 remove...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...通过IEditorEnv.Gizmos2D接口,并且目前只支持onDrawGizmosSelected事件,不支持onDrawGizmos和onSceneGUI事件。 以下是2D的一个例子: @IEditorEnv.customEditor(Script2) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { private _c: IEditorEnv.IGizmoCircle; onDrawG...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010