• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...事件与2D物理碰撞事件,结束碰撞时执行,仅执行一次 onCollisionEnter 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行,仅执行一次 onCollisionStay 3D物理碰撞器事件(不适用2D),持续碰撞时执行,每帧都执行 onCollisionExit 3D物理碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...事件与2D物理碰撞事件,结束碰撞时执行,仅执行一次 onCollisionEnter 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行,仅执行一次 onCollisionStay 3D物理碰撞器事件(不适用2D),持续碰撞时执行,每帧都执行 onCollisionExit 3D物理碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...旋转)2.16 External Forces(外部力场)2.17 Noise(噪声)2.18 Collision(碰撞)2.19 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture Sheet Animation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...过滤等。 9.5 Physics Collider(T_PhysicsCollider) 表示 碰撞(Collision)事件处理阶段耗时(ms)(不含 Trigger)。 9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger) 表示 触发器(Trigger)事件处理阶段耗时(ms)。 9.7 Physics Collider Enter(T_PhysicsColliderEnter...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... 用于指示物理系统是否启用连续碰撞检测(CCD,Continuous Collision Detection)相关机制,以降低高速、小体积物体在离散碰撞检测(Discrete)条件下发生穿透的概率。 该参数表达的是全局层面的启用意图或默认策略,当该选项关闭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122