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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...e Time(T_ScriptLateUpdateTime)4. Draw Call(绘制调用)4.1 Opaque DrawCall(CT_OpaqueDrawCall)4.2 Trans DrawCall(CT_TransDrawCall)4.3 Depth Cast DrawCall(CT_DepthCastDrawCall)4.4 Shadow DrawCall(CT_ShadowDrawCall)4.5 2D DrawCall(CT_2DDrawCall)4.6 3D DrawCall(CT_3DDrawCa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...关介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下FPS2.3 FPS数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode数值说明9、ParticleRenderNode数值说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同材质 当前Instance DrawCall仅为三个,引擎自动为符合Instance条件物体执行了Instance渲染流程 引擎Instance渲染条件: 相同Mesh 相同材质 enableInstance(自定义Shader上开关,引擎默认shader开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗回收3.3 获取显示对象边界做法3.4 根据活动状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010