大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
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...建 +1,销毁 -1)。 典型用途:用于排查“Buffer 对象是否越来越多”。如果切换场景或关闭某系统后数量不下降,通常需要检查资源生命周期与引用关系。 5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer) 表示 顶点缓冲(Vertex Buffer)的内存占...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
drawcall越来越高 内存越来越高 drawcall高 骨骼drawcall高 越来越 越来
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