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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...) as Laya.Image; redHot.visible = value.avatar.redHot.visible; } if (value.flag) { let flagText = this.getChildByName("flag").getChildByName("flagText") as Laya.Text; flagText.text = value.flag.flagText.text; } } } 3.3 变灰与禁用鼠标事件 在 UI 组件中,设置 gray 属性可使组件进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. WebGPU · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...能开关启用 WebGPU 支持。 在浏览器地址栏中输入 chrome://flags 并访问; 在页面顶部的搜索框中输入 WebGPU; 将相关选项设置为 Enabled; 按提示重启浏览器以使配置生效。 具体操作界面如图 2-1 所示。 (图2-1) 还需要注意的是,Web...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机的 Render 组件中的Clear Flag定义为“SolidColor”,并且Clear Color定义为“#000000”。 然后如图2-4所示,改摄像机为正交投影,并调整好摄像机的显示比例。 (图2-4) 2.3 设置摄像机的目标纹理 把之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...况如下: Unity的相机属性 LayaAir是否支持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010