大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...销 (T_ShadowPass / CT_ShadowDrawCall):分析阴影计算压力。 资源占用 (M_AllTexture / M_GPUMemory):检查显存或资源占用是否影响性能。 初步优化可从以下方向入手:DrawCall 偏高时优先合批、减少材质与贴图切换及 UI 节点碎片化;阴影开销...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...意的是,开启 useRetinalCanvas 会显著增加 GPU 计算量与显存占用,因为更大的画布意味着需要处理更多像素数据。在性能或内存资源受限的场景中,应谨慎启用该模式,仅在确实需要高分辨率显示效果时使用。 2.4 画布透明 isAlpha ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231