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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

... 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...evice Buffer Count(C_DeviceBuffer)6. GPU Texture Resource/Memory(GPU 纹理资源/内存)6.1 All Texture Memory(M_AllTexture)6.2 All Texture Count(C_AllTexture)6.3 Texture2D Memory(M_Texture2D)6.4 Texture2D Count(C_Texture2D)6.5 TextureCube Memory(M_TextureCube)6.6 Textur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

纹理压缩一、概述1.1 纹理压缩的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是浏览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...Buffer,将原本分散设置的材质 uniform 变量(如颜色参数、纹理属性、光照相关数据等)统一打包为连续的内存块,并一次性上传至 GPU。相比逐个设置 uniform 的传统方式,这种批量传输方式可以显著减少材质全局变量的绑定次数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

8. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...录:存入模型文件 DanDing.ktx:烘焙后的数据文件,使用ktx纹理图片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128