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....4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...(图1-2) 属性 功能 自动销毁 autoDestoryAtClosed 弹窗视图被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...化,默认是开启的,不需要开发者做额外的操作。如果想关闭进行测试,可以使用如下代码: // 关闭GPU骨骼动画优化 Laya.SketonOptimise.normalRenderSwitch = true; Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...务启动失败并提示端口被占用,通常可以通过更换端口或关闭占用端口的程序来解决。 类型与默认值 类型:数字 默认值:18090 取值范围:80 – 65535 3. HTTPS 端口(liveServerSecurePort) liveServerSecurePort 用于配置 HTTPS 预览服务的访问...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...行点击,默认情况下是可以点击的,如果不想开启可自行关闭,关闭后即为不可点击状态(即不可穿透)。 2.3 Is Show Effect 属性 在开启Is Show Effect 属性后,就可以实现Dialog组件的弹窗效果了,下面我们来展示下它的弹窗效果,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...明 Enabled Boolean true 是否开启启动页功能。true: 开启false: 关闭 BackgroundColor String '#000000' 背景颜色,支持十六进制颜色字符串。 Image String image/splash.png 图片文件的路径(相对于资源根目录)。 FitMode String Center 图片适配模式,对应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: strin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3, // 警告 Error = 2, // 错误 Fatal = 1, // 致命错误 Close = 0, // 关闭所有日志 }; 日志级别说明: 数值表示"日志详细程度",数值越大输出越详细 设置 g_nLogLevel = n 时,输出所有 LogLevel 值 <= n 的日志 默认值为 5(Debug),表示输出所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...骼控制,可能会出现渲染错误。 出现以下警告时,建议关闭快速渲染模式: WARNING: Vertex bone count exceeds limit (4) 关闭快速渲染的代码: this.spine3D.useFastRender = false; 3.7 物理功能的版本要求 物理更新和物理平移功能仅在Spine 4.2及以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203