大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目 Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...悉期" 在游戏与交互项目开发中,无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经历一个相似的阶段: 需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的开发者,在切换到一款全新的引擎时,也必须...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付宝开发者工具的编译3.6 预览或真机调试3.7 上传与发布四、分包加载支付宝小游戏 一、概述 支付宝小游戏不需要用户进行下载,是点开即玩的全新游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...按照功能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定位与管理所需功能。引擎核心库属于基础依赖,必须使用,因此不包含在可选模块列表中。 模块选项中,新 UI 系统 与 3D 核心模块 默认处于勾选状态。若项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...的不同,对模板进行了分类: 界面中间是模板选择栏,开发者可以在此选择想要根据哪个模板来创建项目,如果模板数量很多,也可以使用搜索功能来找到想要的模板: 界面右侧是模板介绍和项目设置,开发者可以根据模板介...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 二、日常开发的目录 在LayaAir3.0的项目工程目录结构里,开发者真正需要关心的只有两个目录,项目资源目录assets与项目源码目录src。其它的目录,大家知道其作用即可。 2.1 项目资源目录assets assets目录是比较重要的项目目录,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向资源包的使用者。 本篇文档,面向LayaAir引擎资源包的开发者。 1、LayaAir资源包分类与差异 1.1 资源商店的分类 在LayaAir的资源商店里,我们的分类有:项目源码、美术素材、音乐音效、IDE插件、工具、其它。如图1-1所示。 上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010