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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

....4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版本管理6.1 开启版本管理 enableVersion6.2 忽略版本管理的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...于色度变化大的块误差也更大,需要在OpenGL ES 3.0和OpenGL 4.3以上版本。 RGBA ETC2 8bit:8 bits/pixel,对RGBA压缩比4:1。支持完全的透明通道,版本要求同上。 1.2.3 PVR PVRTC(PowerVR Texture Compression)由Imagination公司专为PowerVR显卡核心设计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生成pack包4.9 其他功能五、常见问题LayaD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...que DrawCall(CT_OpaqueDrawCall)4.2 Trans DrawCall(CT_TransDrawCall)4.3 Depth Cast DrawCall(CT_DepthCastDrawCall)4.4 Shadow DrawCall(CT_ShadowDrawCall)4.5 2D DrawCall(CT_2DDrawCall)4.6 3D DrawCall(CT_3DDrawCall)4.7 DrawCall(CT_DrawCall)4.8 Indirect DrawCall(CT_IndirectDr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128