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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...行该函数。 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the w...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...4) 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的文件菜单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为 orthogonal.json文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击保存,存到项目目录内(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...2-2) 如果选择的spine和IDE设置的spine版本不符,或者spine文件损坏会提示错误弹框。spine的版本设置在图2-3所示的项目设置中, (图2-3) 烘焙成功后,会在目标文件夹中生成一个.ktx压缩纹理文件和一个.lh预制体文件。 (图2-4) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

其他说明1. 关于第三方地图2. 关于文件格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

...。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示, (图2-1) 2.1 参数 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104