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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 图像组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 颜色 color 更改图片颜色。 资源分组 Group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里详细说明一下九宫格设置。假设有一张位图,如图1-4所示,它边框颜色正好符合作为一个弹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...材质添加到2D网格渲染器中材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义Shader实现了一个渐变效果, (图2-4) 此shader代码如下, Shader3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...别名,可以通过参数catalogCaption来实现,示例代码如下(更改上述示例d属性): @property({ type: String, inspector: "color" ,catalog:"adv", catalogCaption:"高级组件"}) d: string; 效果如图2-9所示: (图2-9) 在面对多个组件属性分类时候,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

...字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

6. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010