• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 97%]

Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine运行时库。当前,LayaAir支持Spine 3.7...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

5. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...ode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...inRenderNode是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中骨骼动画渲染节点的数量。骨骼动画渲染节点是指需要进行骨骼动画渲染的节点。如图8-1所示 。 SkinRenderNode的数量是影响游戏性能的重要因素之一。SkinRenderNode数量过多,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...eUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_ScriptUpdateTime;同时检查是否有可移到低频更新或事件驱动的逻辑 3.1 Frame Time(T_Frame_Time) 表示 单帧耗时(ms) 的近似值,内部以 (1000 / FPS) 计算得到。 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...icRigidBody个数峰值。 动画模块:包括动画更新时间均值、骨骼更新时间均值。 加载模块:显示了网络请求资源个数峰值。 粒子系统:包含shurikenParticle时间、shurikenParticle个数的分析。 shader:具有shader编译时间峰值、shader数量峰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010