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...D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
... 9、ParticleRenderNode数值说明 ParticleRenderNode是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中粒子渲染节点的数量。粒子渲染节点是指需要进行粒子渲染的节点,包括ParticleSystem。如图9-1所示。 可以通过减少粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为目录的前缀,然后再结合资源的功能名称(也可以加上版本号)进行区分。 2.2.2 直接上传到商店的注意事项 如果开发者想直接把资源包上传到资源商店中,则需要具有资源商店的商铺资格(实名认证)审核通过,并且在商店...
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...单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有插件版本About LayaAir,如图3-8所示。 (图3-8) 四、场景对象导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是...
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