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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...擎核心模块,是必须要使用功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源加载方式 通常,采用Laya.loader.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...,指定添加到哪个大纹理。 //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya.Loader.IMAGE); const success = atlasManager.addTexture(texture, 0.5, 0); // 添加到指定图集,缩放为 0.5 通过 URL 添加纹理 //接口 addTextureByUrl(url: string, scale: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...小游戏中加载资源,如果引用是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目目录中,全部大小加起来不超过4M话,只要能找到本地资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏本地包有4M限制,一旦...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...图片加密数据是在图片前面写入了四个字节数据 Laya.loader.fetch("resources/res/test.bin","arraybuffer").then((res)=>{ //获得resArrayBuffer数据 let arraybuffer: ArrayBuffer = res; //Byte数组接收arraybuffer let byte:Byte = new Byte(arraybuffer); //从第四个字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine渲染器组件到精灵节点上 this.spine = this.owner.addCompon...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲染器组件到3D精灵节点上 this.spine3D = this.owner.add...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

7. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...点被添加到舞台后 onEnable(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/spine3.8/boy/spineboy-pma_bake.lh").then((res) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spine2DRenderNode = spineboy.ge...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 国际化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...使用方式为: let myI18n: Laya.Translations; myI18n = await Laya.loader.load("editorResources/i18nSettings.i18ns"); console.log(myI18n.t("a")); 在很多情况下,如果只是代码里用到一些小量国际化支持,并不想创建多个json文件,那么也有全代码方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010