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...…省略若干代码 */ 2.2 理解各种碰撞器 2.2.1 静态碰撞器 PhysicsCollider LayaAir的3D物理碰撞器类是PhysicsCollider,为了便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或...
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...,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受物理引擎的力学系统控制,而是通过显式的移动指令实...
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...9.4 Physics Event Count(C_PhysicsEventCount)9.5 Physics Collider(T_PhysicsCollider)9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger)9.7 Physics Collider Enter(T_PhysicsColliderEnter)9.8 Physics Collider Exit(T_PhysicsColliderExit)9.9 Physics Collider Stay(T_PhysicsColliderStay)9.10 Physi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128