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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... defines 用于在编译阶段注入条件变量,从而在不同环境(调试 / 发布)中执行不同的代码逻辑。最常见的用途是区分调试代码与正式代码。 在代码中,可以通过条件判断直接使用这些宏变量,例如: if (DEBUG) { // 调试逻辑 } 配置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...LayaAir IDE,这里是Text的文本内容,您可以基于此文本进行调试"; //文本内容 this.txt.font = "宋体"; //字体 this.txt.fontSize = 50; //字体大小 this.txt.color = "#ff0000"; //字体颜色 this.txt.bold = true; //加粗 this.txt.italic = true; //斜体 this.txt.underline =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TSLayaAir中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...的例子。 打开这个网页codepen,这个网站是一个Layout引擎调试工具,而我们打开的网页是一个示例,其中已经设置好了doT.js这款模板引擎。 在网页的左上角我们可以看到这个示例的“源码”,这是一段类似于XML格式的字符串,与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,如 Color 或 Scale。绘制调用,呈现多个实例出现在框架调试器绘制网格(实例)。 GPU Instance需要硬件的支持,确保你当前所使用的硬件可以支持GPU Instance渲染 上图展示了一个GPU Instance测试场景和测试场景相对应的详细绘制信息,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010