大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
... AutoMatic(自动):如果是循环粒子,使用 Pause;如果是一次性粒子,使用 Always Simulate。 Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...atalog相同名称的属性里配置即可,无需所有的属性都配置一次。 2.8 装饰器属性标识参数总结 上文介绍了常用装饰器属性标识的参数作用(加粗为上文出现过的),这里我们概述总结一下全部的参数。 参数名 参数使用示例 说明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { let sprite = this.owner as Laya.Sprite; //sprite.cache = true; this._temp = new Laya.Sprite(); this.owner.scene.addChild(this._temp); this.findCompents(this._allAgent, sprite.scene, Nav2DAgent); } onM...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010