大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...间(CameraSpace)模式下,3D UI会始终保持在相机视野中的固定位置,并且UI的大小不会随距离变化。与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Speed:动画播放速度随粒子移动速度改变。 FPS:设定固定的帧率播放。 Frame over Time:控制动画帧随时间的推移如何增加。旋转Lifetime模式后生效。 Start Frame:粒子出生时从哪一帧开始播放动画。 Cycle Count:在粒子的生命周期...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122