大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)
...型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...te。 Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否在视野范围内,都持续计算。 PauseAndCatchup(暂停并追赶):粒子离开视野时暂停模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122