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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...不支持非utf8格式编码的文件。 3. 日志级别 LayaNative底层LOG分为五种: enum class LogType { Debug, Info, Warn, Error, Fatal, }; 每种日志对应的日志级别如下: enum class LogLevel { Debug = 5, // 最详细 - 调试信息 Info = 4, // 一般信息 Warn = 3, // 警告 E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...exture3]; const successCount = atlasManager.addTextures(textures); console.log(`成功添加 ${successCount} 个纹理`); const urls = [ "resources/ui/button.png", "resources/ui/panel.png", "resources/ui/icon.png" ]; Laya.loader.load(urls).then(() => { atlasManager.addTexturesByUrl(urls); }); 2.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { console.log("Game onAwake"); } //组件被启用后执行,比如节点被添加到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按钮点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...(this, this.onSuccess), Laya.Handler.create(this, this.onError) ); console.log("click"); } // 成功获取位置后触发 onSuccess(info: Laya.GeolocationInfo): void { console.log('经纬度: (' + info.longitude + '°, ' + info.latitude + '°),精确度:' + info.accuracy + 'm'); if (info.altitud...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...,发送字符串数据 */ private onSocketOpen(e: any): void { console.log("WebSocket 已连接"); // 发送字符串示例 this.socket.send("Hello, LayaAir WebSocket!"); } /** 接收数据回调 */ private onMessageReceived(msg: any): void { console.log("接收到消息:"); if (typeof msg === "...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onReset(): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 嵌入字体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...; if (assetFontData) { if (conch.registerFont("layabox", assetFontData)) { log('字体注册成功'); } else { log('字体注册失败'); } } } 或者直接传入assets目录字体文件路径注册 function registerFont() { if (conch.registerFont("layabox", 'font/layabox.ttf')) { log('字体注册...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

9. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 然后,我们在项目设置的脚本编译栏中,找到脚本编译选项分类下的启动脚本设置项, 通过输入框右侧的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

10. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

..., this.processHandler); } private processHandler(data:any): void { console.log("processHandler"); } private errorHandler(error:any): void { console.log("errorHandler"); } private completeHandler(data:any): void { console.log("completeHandler"); } } new LayaSample(); 2.2 GET 上面这个示例我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104