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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建Android时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...,我们需要先添加iOS的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建iOS时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 90%]

...。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示, (图2-1) 2.1 参数 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...ayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010