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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context Pre(T_3DContextPre)3.7 3D Context Render(T_3DContextRender)3.8 3D Main Pass Opaque(T_3DMainPass_Opaque)3.9 3D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Bloc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...预览 图1-2 蓝图文件Inspector窗口 蓝图Params窗口 蓝图文件Pass窗口 蓝图预览窗口 2.与Shader的异同 2.1 固定的三种基础材质类型 2.1.1 PBR 常见的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...iformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器八、LayaAir-IDE内置2D着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...到屏幕的功能。 相关功能还有渲染纹理。 6.4 其它 Opaque Pass:开启opaquePass后,会生成非透明物体贴图。在Shader中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010