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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...立即显示2D UI。但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑背景。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...I界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 面板容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...Panel属性 Panel组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 说明 背景 bgColor 背景,勾选后可以直接输入颜值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾器选取颜 滚动条类型 scrollType 滚动类型,选项有:无滚动、水平方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...) 1.2 VBox属性 VBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背景 bgColor 背景,勾选后可以直接输入颜值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾器选取颜 垂直间距 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 水平布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背景 bgColor 背景,勾选后可以直接输入颜值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾器选取颜 水平间距 space 子对象之间的水平间隔,以像素为单位。 对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...1.2 Tab属性 Tab组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 说明 背景 bgColor 背景,勾选后可以直接输入颜值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾器选取颜 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...属性 RadioGroup的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 背景 bgColor 单选框组背景,勾选后可以直接输入颜值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾器选取颜 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

9. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...常用属性 List的特有属性如下: (图1-9) 属性 功能说明 背景 bgColor 背景,勾选后可以直接输入颜值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾器选取颜 子项模板 itemTemplate 子项模板,是列表的渲染子项。该属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...性scrollBarSkin添加滚动条皮肤。 (图1-10) 这里还设置了背景等属性,属性的详细说明见1.3节。 1.2.4 在代码里给 Tree 对象赋值 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后将Tree节点拖入到其暴露的属性入口中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010