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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...时间戳。 const greetingMessage = { user: "LayaAir", message: "Hello, Server!", timestamp: Date.now() }; //调用 encode 方法,将 greetingMessage 对象编码为二进制格式(即序列化),通过.finish()返回一个 Uint8Array类型的二进制缓冲区。 const greetingBuffer = this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 3.3 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 3.4 混淆资源 如果勾选,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...辑器中,打开 “Tools & MCP” 配置栏目,点击 ”New MCP Server“,添加 LayaAir-CodingMCP 服务的配置。如图 2-5 所示。 (图 2-5) 注意:添加成功后,会如上图一样,展示出MCP服务的API,请务必保障添加成功并保持开启状态。 下面是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...源;“404 Not Found” 表示请求的资源不存在;“500 Internal Server Error” 表示服务器内部出现错误。 响应头部包含了关于响应的各种信息,如内容类型(Content - Type)、内容长度(Content - Length)、服务器软件(Server)等。例如,“C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.5 资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.5 资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...理器与资源包导入。 导入完成后,在 AI 服务栏点击 MCP Server Settings 即可打开配置面板: 3.2.2 配置参数 插件在初次运行时需要进行一些参数配置,点击开始配置按钮: 服务配置: 本地MCP服务器端口:在启用此插件后,插件会自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

9. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...e onMessageReveived(message: any = null): void { console.log("Message from server:"); if (typeof (message) == 'string') { console.log(message); } else if (message instanceof ArrayBuffer) { console.log(new Byte(message).readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.input.c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104