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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

2. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 98%]

Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

Spine动画烘焙插件一、安装插件二、烘焙动作三、预制体的使用Spine动画烘焙插件 Spine动画烘焙插件是一款为游戏开发者设计的高效工具,旨在优化和提升Spine动画在LayaAir引擎中的运行性能。通过烘焙Spine动画数据,能显著减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

5. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128