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...PhysicsEventCount)9.5 Physics Collider(T_PhysicsCollider)9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger)9.7 Physics Collider Enter(T_PhysicsColliderEnter)9.8 Physics Collider Exit(T_PhysicsColliderExit)9.9 Physics Collider Stay(T_PhysicsColliderStay)9.10 Physics Trigger Enter(T_Physics...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...中,我们可以添加这三种参数: Float:浮点数 Bool:布尔 Trigger:触发器 四、动画状态 动画状态 Animator State,是动画状态机里的一个动画状态,每个状态对应一个动画,所以叫动画状态。用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gravity2.4 质量 mass2.5 线速度 linearVelocity2.6 线速度阻尼 linearDamping2.7 角速度 angularVelocity2.8 角速度阻尼 angularDamping2.9 线性自由度 linearFact...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时产生。 Death(死亡):父粒子寿命结束时产生。 Trigger(触发器): 当粒子进入特定的 Trigger 区域时产生。 Manual(手动):通过脚本代码控制触发。 Properties:控制哪些属性会被子发射器继承。可继承属性包括颜色,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122