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IDE主要模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...管理模块《模型资源设置》资源管理模块 资源管理模块主要是指项目资源面板中,针对assets目录结构下不同格式的资源文件,进行创建、修改、删除、属性设置等操作行为。 文档主要是针对需要设置的资源进行说明介绍。 例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...面板,提供了节点的可视化操作,方便节点之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,...
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...滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有很多,但是营造不同的效果需要不同的滤镜功能。 LayaAir提供了颜色滤镜、模糊滤镜、发光(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
... (图3-4) 3.5 重点模块 此模块分析了游戏运行过程中的主要模块,包括:渲染模块、物理模块、动画模块、加载模块、粒子系统、shader、ui模块。 (图3-5) 渲染模块:主要分析了渲染总耗时均值、不透明渲染耗时均值、半透明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模型推荐 从交互方式与使用场景的角度来看,AI问答系统主要可以分为三种典型的表现形式:网页问答型、开发环境内置型以及API调用型。这三种形态覆盖了当下AI问答的主要使用场景,体现了人工智能在不同层面的融合方式与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...组件,那这个组本身也失去了意义。 所以,每一个容器主要的作用,都是为了包容或装载其它子组件才能发挥其独有的作用。 二、容器有哪些 容器组件的基类是Box,Box自身与继承自Box的组件,都属于容器。 开发者直接使用的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
细节层次(LOD)减面工具插件一、插件概述1.1 插件简介1.2 主要功能二、使用说明3.1 导入插件3.2 参数说明细节层次(LOD)减面工具插件 Author: Charley 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,可以通过该端口进行测试。 与 HTTP 端口类似,该配置主要影响访问方式,而不会改变项目本身的逻辑行为。IDE 使用的是自签名证书,因此在浏览器中访问 HTTPS 预览地址时,出现安全警告属于正常现象,仅用于开发和测试阶段...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... "arraybuffer", headers?: string[]): void; 2.1.2 GET请求示例 GET 请求主要通过 URL 传递。在 URL 中,参数跟在 “?” 后面,多个参数用 “&” 分隔,如 “https://example.com/search?q = keyword&page = 1”。这使得数据在 URL 中可见,并且受到 URL ...
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