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...ript)1.7 entries 与 mainScript 的区别说明2、发布版本选项2.1 保留未使用的组件脚本(keepUnusedComponentScripts)2.2 删除 debugger 语句(dropDebugger)2.3 删除 console 语句(dropConsole)2.4 压缩(minify)脚本编译 Author: Charley 脚本编译配置用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化模型的过程中,不对位于拓扑边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶点是指那些在三角形边缘上但没有配对三角形的顶点。 边界的顶点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以及是否显示的能力。 但建议开发者与自定义 LOGO 并列保留 LayaAir 引擎品牌 LOGO 的显示, 如因特殊情况,不显示启动页时,请在启动页或加载页的任意可见位置,保留引擎著作权的文字标识,具体如下: Powered by LayaAir Engine Copy...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...该选项不清除摄相机缓冲区的信息,颜色与深度信息全都保留着。这样做会导致每帧渲染的结果都会叠加在下一帧之上。 看起来这选项没有存在的必要,事实上的确不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发者,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 在PC端提供了PC模拟器。与移动端的运行器一样,可以在项目中即时修改,在PC模拟器上直接查看打包后的运行效果。 1、LayaNative的启动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...开发者,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示, (图2-1) 2.1 参数 应用ID 应用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...以一键发布apk,非常易用。 对于资深的开发者, 我们也保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入第三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发布环境模块,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向和行为。当space为 null 时,约束空间与父骨骼对齐,但保留当前骨骼的位置偏移。 约束骨骼:是否约束骨骼方向。 X轴: X 轴旋转角度范围。 Y轴: Y 轴旋转角度范围。 Z轴: Z 轴旋转角度范围。 可视化偏移:swingtwist(摆动扭...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 三、LayaAir适配哪些小游戏平台 LayaAir 3.0当前适配了以下平台: 微信小游戏 抖音小游戏 OPPO小游戏 vivo小游戏 小米快游戏 支付宝小游戏 淘宝小游戏 Copyright ©Layabox 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010