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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...");//这是发送字符串的形式。 发送二进制格式的数据: //写入一个字节 this.byte.writeByte(1); //写入一个int16的数据 this.byte.writeInt16(20); //写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello");...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...些数据。下面我们来看看如何使用这两个方法。 首先是写入数据的方法setUserCloudStorage。在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...展示。此分组内的值主要由 LayaGL.statAgent.recordTimeData(...) 写入。 使用指南 先看总体:先看 FPS 与 T_Frame_Time,确认“是否真的卡”(FrameTime 是否明显 > 16ms/33ms)。 再找大头:对比 T_ScriptUpdateTime、T_AllRender3D、T_AllRender2D、T_ShadowP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128