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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...项2.1 保留未使用的组件脚本(keepUnusedComponentScripts)2.2 删除 debugger 语句(dropDebugger)2.3 删除 console 语句(dropConsole)2.4 压缩(minify)脚本编译 Author: Charley 脚本编译配置用于控制 TypeScript 编译行为 以及 发布版本的代码处理方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...y);//设置爆炸动画的位置,让其跟随方块 owner.removeSelf();//删除方块自身节点对象 Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/destroy.wav"); } } PhysicsGameMainRT.instance.addScore(1); } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...作上: 点击 “+” 可新增一个碰撞组定义; 点击 ID 前的删除图标,可移除对应的碰撞组定义。 1.2 默认配置与自定义2D物理配置 在 默认配置 中,引擎提供了一套全局的 2D 物理参数设置。由于默认配置与自定义配置所包含的具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010