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...交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机:Ctrl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 统计信息面板开启后,会在运行过程中持续显示并实时刷新当前选中的统计项数据。 在某些场景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...非常高。 在虚拟列表里,ITEM是复用的,当一个ITEM需要被刷新时,itemRenderer就会被调用,你无需关心这个调用的时机,也不能依赖这个时机。 在虚拟列表中,显示对象和item的数量在数量上和顺序上是不一致的,item的数量可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...大多数场景下,60 FPS 已能提供较为流畅的体验。随着高刷新率屏幕的普及,越来越多的移动设备和 VR 设备支持 90Hz、120Hz 甚至更高的刷新率,对更高帧率的需求也随之增加。 在实际项目中,为了在不同设备上保持一致的运行节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231